{"id":780,"date":"2023-05-09T11:27:02","date_gmt":"2023-05-09T09:27:02","guid":{"rendered":"http:\/\/installacions-audiovisuals.recursos.uoc.edu\/?page_id=780"},"modified":"2023-07-06T09:59:00","modified_gmt":"2023-07-06T07:59:00","slug":"2-8-domos","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/2-8-domos\/","title":{"rendered":"2.8. Domos"},"content":{"rendered":"<p>Siguiendo en la l\u00ednea de investigaci\u00f3n que propone el abandono de los m\u00e1rgenes cuadrados de las pantallas tradicionales, los formatos inmersivos representan un claro ejemplo de innovaci\u00f3n en este campo de expresi\u00f3n art\u00edstica. Adem\u00e1s de los espacios inmersivos, como Ideal Barcelona o MAD, otra modalidad de video inmersivo la encontramos en los domos.<\/p>\n<p>El domo es un tipo de <strong>construcci\u00f3n arquitect\u00f3nica en forma de c\u00fapula<\/strong> usada desde principios del siglo <span class=\"roman\">xx<\/span> como planetario, \u00abun tipo de sala de espect\u00e1culos construida principalmente para presentar <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Entretenimiento_educativo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">espect\u00e1culos educativos<\/a> y de entretenimiento sobre <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Astronom%C3%ADa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">astronom\u00eda<\/a> y el<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Cielo_nocturno\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> cielo nocturno<\/a>, o para adiestrar en <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Historia_de_la_navegaci%C3%B3n_astron%C3%B3mica\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">navegaci\u00f3n celeste<\/a>\u00bb. (Wikipedia, <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Planetario\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Planetario<\/a>). Dotado de una gran <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Pantalla_de_proyecci%C3%B3n\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pantalla de proyecci\u00f3n<\/a> en forma de <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/C%C3%BApula\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00fapula<\/a>, se usa para proyectar de forma realista escenas de estrellas, planetas y otros <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Objeto_astron%C3%B3mico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">objetos celestes<\/a>, con fines did\u00e1cticos y educativos.<\/p>\n<p>Los primeros domos utilizaban tecnolog\u00eda mec\u00e1nica: los planetas viajaban sobre ra\u00edles elevados, impulsados \u200b\u200bpor motores el\u00e9ctricos, y las estrellas se creaban con cientos de bombillas el\u00e9ctricas; pero, ya en 1923, Carl Zeiss proyect\u00f3 im\u00e1genes del cielo nocturno sobre el blanco de la c\u00fapula de hormig\u00f3n en el techo del edificio de las instalaciones Zeiss.<\/p>\n<p>A finales del siglo <span class=\"roman\">xx<\/span> se empiezan a computarizar y digitalizar los planetarios, y es en 1983 cuando la empresa Evans &amp; Sutherland, compa\u00f1\u00eda fundada por Ivan Sutherland, creador de Sketchpad, instala en el Planetario Hansen el primer proyector digital capaz de mostrar gr\u00e1ficos por computadora, utilizando un sistema de <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Gr%C3%A1fico_vectorial\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gr\u00e1ficos vectoriales<\/a> para mostrar campos de estrellas y <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Line_art\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">arte lineal<\/a>.<\/p>\n<div class=\"featured featured-grey\"><p>Para m\u00e1s informaci\u00f3n:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/immersive-theatres.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/immersive-theatres.com\/<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>Con el paso del tiempo, distintos domos alrededor del mundo, adem\u00e1s de desarrollar su actividad como planetarios, organizan en sus instalaciones festivales de cine <em>fulldome<\/em>, como el <a href=\"https:\/\/fulldome-festival.de\/info\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FullDome Festival de Jena<\/a>, el <a href=\"https:\/\/www.domefestwest.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dome Fest West<\/a> de Los \u00c1ngeles, el <a href=\"https:\/\/www.fulldome.org.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fulldome UK<\/a> de Plymouth o el Dome Under Festival de Melbourne.<\/p>\n<p>Con el desarrollo del <strong>arte digital<\/strong> y la evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica, seguido del inter\u00e9s por la experimentaci\u00f3n en el campo del <strong>video inmersivo<\/strong>, distintos espacios domo y festivales de arte digital o m\u00fasica electr\u00f3nica ofrecen \u00e0reas de <strong>exhibici\u00f3n para espect\u00e1culos <em>fulldome<\/em><\/strong>. En nuestro pa\u00eds, el <a href=\"https:\/\/mirafestival.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">festival MIRA<\/a> ha sido pionero en ofrecer al p\u00fablico experiencias inmersivas en el domo instalado por Eyesberg Studio en Fabra i Coats, incluyendo programaci\u00f3n art\u00edstica tanto en formato de proyecci\u00f3n de piezas <em>fulldome<\/em> como en sesiones audiovisuales en directo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_363\" aria-describedby=\"caption-attachment-363\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-363 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Domo_01.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"252\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Domo_01.jpg 800w, \/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Domo_01-300x95.jpg 300w, \/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Domo_01-768x242.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-363\" class=\"wp-caption-text\">Figura 10. Domo Mira Festival (2015) <br \/>Fuente: <a href=\"https:\/\/landscapes.digital\/projects\/dome-mira-festival\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/landscapes.digital\/projects\/dome-mira-festival\/<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Uno de estos espacios, reconocido internacionalmente por ser pionero en el campo de la creaci\u00f3n inmersiva, se encuentra en el <strong>SAT de Montreal<\/strong>, que el 2011 inaugur\u00f3 la Satosph\u00e8re, \u00abel primer teatro modular inmersivo permanente, dedicado a actividades de creaci\u00f3n art\u00edstica y visualizaci\u00f3n\u00bb. Situado en el edificio de la Sociedad para las Artes y la Tecnolog\u00eda (SAT), definida como una organizaci\u00f3n sin \u00e1nimo de lucro dedicada a la cultura digital y fundada en 1996, la Satosph\u00e8re ofrece al p\u00fablico experiencias inmersivas en su c\u00fapula, pero tambi\u00e9n conciertos, talleres, conferencias, exposiciones y otro tipo de actividades. El SAT es un lugar abierto a todos los p\u00fablicos que funciona como un centro creativo que incluye la c\u00fapula inmersiva (<a href=\"https:\/\/sat.qc.ca\/en\/satosphere\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Satosph\u00e8re<\/a>), un laboratorio de investigaci\u00f3n (Metalab) y un centro de creaci\u00f3n y de residencias art\u00edsticas. Su c\u00fapula, de 18 metros de di\u00e1metro y 13 de altura, cuenta con 8 videoproyectores y 157 altavoces, y forma una pantalla de proyecci\u00f3n esf\u00e9rica para la exhibici\u00f3n de piezas de arte digital inmersivo e interactivo, que sit\u00faa al p\u00fablico en el centro de la experiencia audiovisual.<\/p>\n<p>El papel del SAT es tambi\u00e9n reconocido por su trabajo en la transmisi\u00f3n de conocimiento y en la difusi\u00f3n de la cultura digital, puesto que apoya a artistas visuales al ofrecer sus instalaciones para poder desarrollar proyectos <em>fulldome<\/em>, y programa sesiones de espect\u00e1culos inmersivos, pases de video, residencias art\u00edsticas o jornadas de experimentaci\u00f3n en la Satosph\u00e8re.<\/p>\n<p>En Espa\u00f1a, un colectivo pionero en la creaci\u00f3n, promoci\u00f3n y difusi\u00f3n <em>fulldome<\/em> es <a href=\"https:\/\/eyesbergstudio.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EyesbergStudio<\/a>.<\/p>\n<div class=\"featured featured-grey\"><p>Para m\u00e1s informaci\u00f3n:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/nonotak.com\/_VERSUS\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/nonotak.com\/_VERSUS<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/joanielemercier.com\/nebulae\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/joanielemercier.com\/nebulae\/<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/sat.qc.ca\/fr\/evenements\/origines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/sat.qc.ca\/fr\/evenements\/origines<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>Muchos <em>softwares <\/em>de creaci\u00f3n visual ofrecen la posibilidad de crear contenidos 360\u00ba en el formato equirectangular para gafas VR o en el formato <em>fulldome<\/em>, facilitando la creaci\u00f3n de este tipo de contenidos a artistas y creadores visuales. Podemos encontrar estas caracter\u00edsticas en aplicaciones como AfterEffects, Cinema4D, Blender, Unity, Unreal, Smode, Notch, Touchdesigner\u2026<\/p>\n<figure id=\"attachment_981\" aria-describedby=\"caption-attachment-981\" style=\"width: 731px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-981 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Visual-representation-of-equirectangular-and-cubemap-projections-for-the-captured-360-1.png\" alt=\"\" width=\"731\" height=\"241\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Visual-representation-of-equirectangular-and-cubemap-projections-for-the-captured-360-1.png 731w, \/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Visual-representation-of-equirectangular-and-cubemap-projections-for-the-captured-360-1-300x99.png 300w\" sizes=\"(max-width: 731px) 100vw, 731px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-981\" class=\"wp-caption-text\">Figura 11. Aakanksha Rana. <em>Visual representation of equirectangular and cubemap projections for the captured 360 video<\/em> (2019)<br \/>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/335258068_Towards_Generating_Ambisonics_Using_Audio-Visual_Cue_for_Virtual_Reality\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/335258068_Towards_Generating_Ambisonics_Using_Audio-Visual_Cue_for_Virtual_Reality\/download<\/a><\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siguiendo en la l\u00ednea de investigaci\u00f3n que propone el abandono de los m\u00e1rgenes cuadrados de las pantallas tradicionales, los formatos inmersivos representan un claro ejemplo de innovaci\u00f3n en este campo de expresi\u00f3n art\u00edstica. Adem\u00e1s de los espacios inmersivos, como Ideal Barcelona o MAD, otra modalidad de video inmersivo la encontramos en los domos. 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