{"id":742,"date":"2023-05-09T10:39:21","date_gmt":"2023-05-09T08:39:21","guid":{"rendered":"http:\/\/installacions-audiovisuals.recursos.uoc.edu\/?page_id=742"},"modified":"2023-08-28T10:31:24","modified_gmt":"2023-08-28T08:31:24","slug":"2-4-psicodelia-vjing-rave-y-cultura-del-remix","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/2-4-psicodelia-vjing-rave-y-cultura-del-remix\/","title":{"rendered":"2.4. Psicodelia, <em>vjing<\/em>, <em>rave<\/em> y cultura del remix"},"content":{"rendered":"<p>El <strong><em>vjing<\/em><\/strong> es una <strong>pr\u00e1ctica art\u00edstica perform\u00e1tica<\/strong>, aparecida a finales de la d\u00e9cada de los ochenta del siglo <span class=\"roman\">xx<\/span>, relacionada con la cultura electr\u00f3nica y la <strong>cultura del <em>remix<\/em><\/strong>, que se caracteriza por hacer uso de la imagen cin\u00e9tica, con la particularidad de que la creaci\u00f3n, la reproducci\u00f3n, la mezcla y la manipulaci\u00f3n de im\u00e1genes se realizan <strong>en tiempo real<\/strong>. El <em>vjing<\/em> es el acto que lleva a cabo el VJ (videoj\u00f3quey), t\u00e9rmino que nace por analog\u00eda con el de DJ.<\/p>\n<p>El origen del <em>vjing<\/em> como pr\u00e1ctica art\u00edstica lo encontramos en la segunda mitad de la d\u00e9cada de los ochenta del siglo pasado, con los inicios de la m\u00fasica tecno, la cultura DJ y su eclosi\u00f3n a principios de los a\u00f1os noventa del siglo <span class=\"roman\">xx<\/span> hasta convertirse en m\u00fasica de masas, al entrar el siglo <span class=\"roman\">xxi<\/span>.<\/p>\n<p>Como todo movimiento art\u00edstico, no es un movimiento aislado y, aunque bebe de una herencia que va de los tiempos de la invenci\u00f3n del cinemat\u00f3grafo al presente, pasando por las corrientes art\u00edsticas de vanguardia del siglo <span class=\"roman\">xx<\/span>, sus influencias m\u00e1s directas las podemos encontrar en los acompa\u00f1amientos visuales psicod\u00e9licos en conciertos de rock durante los sesenta y los setenta, y en los <em>happenings<\/em> organizados por grupos como Fluxus o Ant Farm, asociados a la contracultura norteamericana y a la guerrilla comunicacional.<\/p>\n<div class=\"featured featured-blue\"><p>Encontramos antecedentes de este fen\u00f3meno en las performances psicod\u00e9licas de bandas como Jefferson Airplane o Grateful Dead, David Bowie o Pink Floyd.<\/p>\n<\/div>\n<p>El fen\u00f3meno VJ de finales de los noventa y principios del 2000 estaba protagonizado por una generaci\u00f3n de j\u00f3venes que hab\u00eda crecido con una televisi\u00f3n en casa, durante el final de su ni\u00f1ez y el principio de su adolescencia, y que acept\u00f3 entusiastamente la revoluci\u00f3n electr\u00f3nica de bienes de consumo con la adquisici\u00f3n de las primeras computadoras personales y m\u00e1quinas electr\u00f3nicas, los primeros <em>walkmans<\/em> y reproductores de v\u00eddeo, o los primeros <strong>videojuegos<\/strong>. En la entrada a su edad adulta, esta generaci\u00f3n protagoniz\u00f3 el proceso de transici\u00f3n de la era anal\u00f3gica a la era digital iniciado por Internet y la revoluci\u00f3n de las tecnolog\u00edas de la comunicaci\u00f3n y la informaci\u00f3n. Su discurso nace influenciado por la m\u00fasica tecno, la cultura de masas, el cine y la televisi\u00f3n, el VHS y la cultura del videoclub, los c\u00f3mics, la ciencia ficci\u00f3n, la cibern\u00e9tica, el ciberpunk, el miedo al apocalipsis nuclear de la sociedad pos-Chernobyl, la sociedad posindustrial y el posmodernismo. A todo esto, se incorporan una serie de nuevos medios y c\u00f3digos en el proceso de transici\u00f3n hacia la era digital con la aparici\u00f3n de Internet y las nuevas tecnolog\u00edas: ciberespacio, realidad virtual, 3D, GIF, meme, hipertexto, hiperenlace y otros conceptos de la era cibern\u00e9tica, que se incorporan y se suman al <strong>discurso metamedial<\/strong> de los primeros VJ.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Coldcut &amp; Hexstatic - Timber\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5-wl7Xk5FoY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<div class=\"tablefooter\"><p>Video 13. Coldcut and Hexstatic. <em>Timber<\/em>. Ninja Tune (1998)<br \/>\nFuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5-wl7Xk5FoY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5-wl7Xk5FoY<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>El nacimiento, el desarrollo y la evoluci\u00f3n de un campo de expresi\u00f3n art\u00edstica se dibujan dentro de los m\u00e1rgenes establecidos por el desarrollo de los medios tecnol\u00f3gicos que posibilitan dicha expresi\u00f3n, y el campo de la creaci\u00f3n audiovisual en tiempo real evoluciona de forma pareja al desarrollo de las tecnolog\u00edas digitales de la comunicaci\u00f3n y la informaci\u00f3n. Los primeros VJ, en la era del videoclip y la MTV, utilizaban magnetoscopios y camascopios U-Matic, VHS o Hi8 para grabar im\u00e1genes o gestionar la se\u00f1al de c\u00e1mara en directo. Grababan im\u00e1genes, de producci\u00f3n propia o <em>sampleadas<\/em> en cintas magn\u00e9ticas, para reproducirlas, manipularlas con correctores de colores u otros dispositivos de manipulaci\u00f3n electr\u00f3nica de la se\u00f1al de video, o para mezclarlas mediante mesas de mezclas de televisi\u00f3n. Tambi\u00e9n usaban sintetizadores de video, osciladores u otros aparatos para generar se\u00f1al de v\u00eddeo en tiempo real. Otros, m\u00e1s ligados a la tradici\u00f3n de la psicodelia norteamericana, manipulaban l\u00edquidos, cristales, materiales, objetos reflectantes o luminosos, y utilizaban otras t\u00e9cnicas para crear efectos visuales manuales con proyectores de transparencias.<\/p>\n<p>El contexto expositivo propio de las primeras manifestaciones VJ es la discoteca o la <em>rave<\/em>. Relacionado con la explosi\u00f3n de la m\u00fasica tecno y la cultura <em>rave<\/em>, los VJ, emulando las t\u00e9cnicas de mezcla de los DJ, establecen c\u00f3digos y recursos propios para el acompa\u00f1amiento visual de las sesiones de m\u00fasica electr\u00f3nica, basando su discurso en el muestreo, el <em>remix<\/em> y el <em>loop<\/em>. Al igual que en la m\u00fasica electr\u00f3nica, en los visuales en tiempo real el <em>loop<\/em> se convierte en la unidad m\u00ednima de significado, construyendo un mensaje repetitivo en el que la propia repetici\u00f3n despoja a la imagen de su significado original para ser reinterpretado en busca de nuevas significaciones.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"The 23 Copyleft session\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/7206315?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"480\" height=\"352\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\"><\/iframe><\/p>\n<div class=\"tablefooter\"><p>Video 14. <em>The 23 Copyleft session<\/em>. Live session, Barcelona (2008)<br \/>\nFuente: <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/7206315\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/vimeo.com\/7206315<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>El <strong>muestreo<\/strong> de piezas de video grabadas en cintas magn\u00e9ticas para su <strong>reproducci\u00f3n<\/strong>, <strong>mezcla<\/strong> y <strong>manipulaci\u00f3n<\/strong> en <strong>tiempo real<\/strong>, normalmente en contextos musicales en los que la banda sonora sirve como estructura r\u00edtmica del discurso visual, se ve substituido paulatinamente con la incorporaci\u00f3n de computadoras y <em>softwares<\/em> dedicados a la creaci\u00f3n de video en tiempo real, entrando en desuso con la aparici\u00f3n de los primeros formatos digitales de video dom\u00e9stico, como el DVD, y la accesibilidad a herramientas de posproducci\u00f3n y edici\u00f3n digital que favorecen la creaci\u00f3n de discursos y contenidos visuales propios, contra la tendencia cl\u00e1sica al muestreo. Las primeras generaciones de VJ usan <em>material de apropiaci\u00f3n<\/em> y, m\u00e1s tarde, pasa a usarse <em>material de creaci\u00f3n<\/em>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Addictive TV vs Laurel &amp; Hardy live at the NT, London 2008\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TRgGjiMVwjc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<div class=\"tablefooter\"><p>Video 15. <em>Addictive TV<\/em>. Live session, Londres (2008)<br \/>\nFuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=TRgGjiMVwjc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=TRgGjiMVwjc<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>El abaratamiento de la electr\u00f3nica de consumo, la aparici\u00f3n de las herramientas digitales y el f\u00e1cil acceso a los medios de producci\u00f3n audiovisual, as\u00ed como el desarrollo de los procesadores y las tarjetas gr\u00e1ficas, de los dispositivos de almacenamiento de datos y de la potencia de las computadoras para gestionar datos y procesos han sido factores importantes en la evoluci\u00f3n y diversificaci\u00f3n del fen\u00f3meno VJ. A medida que se sofistican las herramientas, se diversifican estilos y discursos, y se obtiene, a su vez, mayor precisi\u00f3n y sofisticaci\u00f3n en los resultados. En el campo del visual en directo, esta evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica ha propiciado entre los creadores una tendencia preocupada por la calidad de la producci\u00f3n propia y la creaci\u00f3n de discursos visuales que les diferencie como creadores originales. Por otro lado, aquellos que no desarrollan su trabajo dentro del campo del muestreo han visto como la capacidad computacional de las m\u00e1quinas y el desarrollo de algoritmos y <em>softwares<\/em> para la creaci\u00f3n de visuales sint\u00e9ticos en tiempo real se ha disparado, ofreciendo espectaculares posibilidades creativas.<\/p>\n<p>Las primeras generaciones de VJ son autodidactas en lo t\u00e9cnico y en lo art\u00edstico. La aparici\u00f3n de Internet facilita el acceso a la informaci\u00f3n y al aprendizaje. Se crean redes y colectivos, sitios web para el intercambio de informaci\u00f3n y conocimiento. Las generaciones siguientes absorben todo el conocimiento creado y trabajan expandiendo las posibilidades creativas que el desarrollo de herramientas tecnol\u00f3gicas les ofrece.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El vjing es una pr\u00e1ctica art\u00edstica perform\u00e1tica, aparecida a finales de la d\u00e9cada de los ochenta del siglo , relacionada con la cultura electr\u00f3nica y la cultura del remix, que se caracteriza por hacer uso de la imagen cin\u00e9tica, con la particularidad de que la creaci\u00f3n, la reproducci\u00f3n, la mezcla y la manipulaci\u00f3n de im\u00e1genes [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/742"}],"collection":[{"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=742"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/742\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1262,"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/742\/revisions\/1262"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/installacions-aud-recursos.azurewebsites.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=742"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}